Pour pas que ce ne soit trop le bordel en combat on va mettre certaine restriction:
-Pas de attaque qui os!!!!(ou bien on peut mais avec un long temps de préparation, un contre-coup énorme (que l'attaque rate ou non), une faible précision, une faible portée etc...
-Pas d'excès dans les super grosses attaques des personnages(je ne veux pas voir quelqu'un qui balance 5 fois de suite l'attaque ultime du perso)
-Interdiction de jouer pour l'adversaire(ne pas dire ce que fait l'adversaire lorsque vous lancez votre attaque.